⚡
FXBox
0
ZH
ZH-TW
EN
JA
KO
VI
TH
ID
🇱🇦
LO
🇨🇳
简体中文
🇨🇳
繁體中文
🇬🇧
English
🇯🇵
日本語
🇰🇷
한국어
🇻🇳
Tiếng Việt
🇹🇭
ไทย
🇮🇩
Bahasa Indonesia
🇲🇾
Bahasa Melayu
🇰🇭
ខ្មែរ
🇱🇦
ລາວ
🇷🇺
Русский
🇵🇱
Polski
🇸🇪
Svenska
🇩🇰
Dansk
🇳🇴
Norsk
🇫🇮
Suomi
🇳🇱
Nederlands
🇹🇷
Türkçe
🇨🇿
Čeština
🇭🇺
Magyar
🇫🇷
Français
🇪🇸
Español
🇩🇪
Deutsch
🇵🇹
Português
My Favorites
No favorites yet. Click the bookmark button on a tool page to add favorites.
ໜ້າຫຼັກ
/
/
ເອັບເຟັກພາບ - FXBox
ເອັບເຟັກພາບ - FXBox
ອະນຸພາກ ຂອງເຫຼວ ແສງແລະເງາມ ການໂຕ້ຕອບ WebGL
ເອັບເຟັກພາບ
ອະນຸພາກ ຂອງເຫຼວ ແສງແລະເງາມ ການໂຕ້ຕອບ WebGL
ກັບໄປໜ້າຫຼັກ
All
114
Geometry & Fractals
16
Particle Effects
21
Fluid Dynamics
9
Nature Simulation
17
Light & Filters
18
3D Visuals
19
Space & Astronomy
14
ນັກສຳຫຼວດ Fractal
ຊູມເຂົ້າຊຸດ Mandelbrot ບໍ່ຮູ້ຈົບ ດ້ວຍຫຼາຍຊຸດສີ.
Spirograph
ແຕ້ມເສັ້ນໂຄ້ງງາມໆ ໂດຍປັບເຟືອງ ຄວາມໄວ ແລະສີ.
ອະນຸພາກຕົວອັກສອນ
ພິມຂໍ້ຄວາມໃດກໍໄດ້ ອະນຸພາກນັບພັນຈະບິນມາລວມເປັນຮູບຕົວອັກສອນ ຄລິກເພື່ອໃຫ້ກະຈາຍແລ້ວມາລວມກັນໃໝ່.
ດອກໄມ້ອະນຸພາກ
ດອກໄມ້ອະນຸພາກ Canvas ພ້ອມເອັບເຟັກການໂຕ້ຕອບ
ຈຳລອງຂອງເຫຼວ
ຈຳລອງພະລະຖະພາຂອງເຫຼວ 2D ໂຕ້ຕອບດ້ວຍເມົ້າ
ເອັບເຟັດຝົນ
ໝອກນ້ຳຝົນ ຄື້ນນ້ຳ ໝອກນ້ຳບນານຈະລ່ານ
ອະນຸພາກດວງດາວ
ອະນຸພາກເນບິວລາກາແລກຊີ ໝູນວຽນແລະກະພິບ
ໝອກຫິມະຕົກ
ຫິມະຕົກແບບທັດສະນະ 3D ຮັບອິດທິພົນຈາກລົມ
ໄຟແອັດ
ຈຸດແສງລອຍລອນ ພ້ອມຮ່ອງແສງແລະການດຶງດູດເມົ້າ
ອະນຸພາກໂຕ້ຕອບເມົ້າ
ຕາຂ່າຍອະນຸພາກ ເມົ້າຊົນກະຈາຍແລະກັບມາຮວມກັນ
ແສງນີອອນ
ແສງ Bloom ແທບແສງນີອອນ ຊີບສີ
ສິລະປະ glitch
ແຍກ RGB ເສັ້ນສະແກນ ເອັບເຟັກ glitch ຂາດໜ້າຈໍ
ການສາຍພາບໂຮໂລແກຣມ
ລາຍການໄດນາມິກໂຮໂລແກຣມ ພ້ອມການວາງຊ້ອນເສັ້ນສະແກນ
ເຣຂາຄະນິດປ່ຽນຮູບ
ຕາຂ່າຍຈັງຫວະ ຄື້ນສະເຫຼີມສູນກາງ ພື້ນຜິວໄຫຼ
ບໍ່ແຮງດຶງດູດ
ອະນຸພາກໂຄຈອ້ອມຈຸດສູນກາງແຮງດຶງດູດ Canvas 2D ຄ້າຍລະບົບດາວເຄາະ
ຊີບສີ
ເອັບເຟັກຊີບຫາຍໃຈສີ ພ້ອມການເຄື່ອນໄຫວເປັນຈັງຫວະ
ເສັ້ນກຸ່ມດວງດາວ
ອະນຸພາກດວງດາວພ້ອມເສັ້ນກຸ່ມດວງດາວທີ່ແຕ້ມດ້ວຍເມົ້າ
ຄວັນລອຍຂຶ້ນ
ເອັບເຟັກອະນຸພາກຄວັນລອຍຂຶ້ນແລະກະຈາຍ
ໂຄ້ດຕົກ
ເອັບເຟັກຝົນຕົວອັກສອນໂຄ້ດຫຼາຍສີຕົກລົງ
ກາແລັກຊີເກຽວ
ອະນິເມຊັນອະນຸພາກກາແລັກຊີເກຽວໝູນວຽນ Canvas 2D
ບອນພລາສມາ
ເອັບເຟັກສາຍຟ້າບອນພລາສມາຄລາສສິກ
ໂຕສະແດງຄື້ນ
ເອັບເຟັກການສະແດງຄື້ນສຽງໄດນາມິກ
ຕາຂ່າຍໄລ່ສີ
ເອັບເຟັກສີຕາຂ່າຍໄລ່ສີໄຫຼ
ໂຕສະແດງພາບສຽງ
ອະນິເມຊັນການສະແດງສະເປັກຕຣັມຄວາມຖີ່ສຽງ
ຟອງນ້ຳລອຍ
ເອັບເຟັກຟອງນ້ຳຫຼາຍສີລອຍຂຶ້ນ
ກາແລັກຊີອະນຸພາກ 3D
ກາແລັກຊີເກຽວອະນຸພາກ 8000 Three.js ໂຕ້ຕອບພາຣາແລັກຊ໌ເມົ້າ
ບອນອະນຸພາກ 3D
ບອນເມຄພອຍອະນຸພາກ 5000 Three.js ເມົ້າປະຕິສົນກະຈາຍແລະກັບມາຮວມກັນ
ທະເລໄດນາມິກ 3D
ທະເລຄື້ນໄດນາມິກ ShaderMaterial Three.js ເມົ້າສ້າງຄື້ນ
ພູມິປະໂສດ 3D
ພູມິປະໂສດຂຶ້ນລົງ Simplex noise Three.js ສີ່ສະໄຕລ໌ພູມສາດ
ອຸໂມງນີອອນ 3D
ອຸໂມງເຣຂາຄະນິດນີອອນມຸມມອງບຸກຄົນທີ່ໜຶ່ງ Three.js
ການຫັກເຫຄີສີຣັນ 3D
ການຫັກເຫຄີສີຣັນກະຈາຍ MeshPhysicalMaterial Three.js
ວໍກຊັອອະນຸພາກ 3D
ວໍກຊັອອະນຸພາກຮູບທອຣ໌ນາໂດ Three.js ການດຶງດູດແລະປະຕິສົນເມົ້າ
ຮ່ອງມັດລອຍ 3D
ຮ່ອງມັດລອຍວັດຖຸ PBR Three.js ໂຕ້ຕອບແຮງດຶງເມົ້າ
ສະໜາມດວງດາວ 3D
ການບິນຜ່ານເນບິວລາມຸມມອງບຸກຄົນທີ່ໜຶ່ງ Three.js
ເສັ້ນໂຄ້ງລິສາຈຸສ 3D
ຮ່ອງຮອຍອະນຸພາກເສັ້ນໂຄ້ງລິສາຈຸສ 3D Three.js ປັບພາຣາມິເຕີໄດ້
ຄື້ນນ້າ
ເອັບເຟັກຄື້ນນ້ຳ Canvas 2D ຄລິກແລະໂຕ້ຕອບເມົ້າ
ພະຍຸຟ້າຜ່າ
ເອັບເຟັກສາຍຟ້າ Canvas 2D ປັບພາຣາມິເຕີໄດ້
ແສງເໜືອ
ອະນິເມຊັນແສງເໜືອໄລ່ສີ Canvas 2D ໄຫຼໄດນາມິກ
ໂຄມໄຟລາວາ
ເອັບເຟັກ blobs ໂຄມໄຟລາວາ Canvas 2D ລວມແລະແຍກ
ຝົນ Matrix
ເອັບເຟັກຝົນໂຄ້ດສະໄຕລ໌ Matrix Canvas 2D ຕົກລົງ
ລົດຄອນເຟັດຕີ
ເອັບເຟັກລົດອະນຸພາກຄອນເຟັດຕີ Canvas 2D ສະເຫຼີມສະຫຼອງ
ການແຊກຊ້ອນຄື້ນ
ການສະແດງຜົນການແຊກຊ້ອນຊ່ອງສອງ / ຊ້ອນທັບຄື້ນນ້ຳ Canvas 2D
ສະໜາມພລາສມາ
ເອັບເຟັກພລາສມາຄລາສສິກ Canvas 2D ສີໄຫຼ
ມຶກກະຈາຍ
ເອັບເຟັກການກະຈາຍແລະໄຫຼຂອງມຶກ Canvas 2D
ການສະແດງສະໜາມແມ່ເຫຼັກ
ການສະແດງເສັ້ນສະໜາມແມ່ເຫຼັກ Canvas 2D ພ້ອມການເຄື່ອນໄຫວຂອງອະນຸພາກ
ເມຂ່າເຄື່ອນໄຫວ
ເອັບເຟັກເມຂ່າລອຍເຄື່ອນໄຫວ Canvas 2D
ຟອງນ້ຳລອຍຂຶ້ນ
ຈຳລອງຟິສິກຟອງນ້ຳຫຼາຍສີລອຍຂຶ້ນ Canvas 2D
ລຳແສງເລເຊີ
ການສະທ້ອນລຳແສງເລເຊີ Canvas 2D ພ້ອມເອັບເຟັກອະນຸພາກ
ກາແລັກຊີເກຽວ 2D
ອະນິເມຊັນອະນຸພາກກາແລັກຊີເກຽວ Canvas 2D
ຄາເລິໂດສໂຄບ
ຄາເລິໂດສໂຄບເຣຂາຄະນິດສະທ້ອນສະໝມຄອນວາສ Canvas 2D
ຄື້ນກລິດຊ໌
ພາບສີໄຫຼຖືກຈີກໂດຍກລິດຊ໌ດິຈິຕອລ: ຊິ້ນເລື່ອນ ແຍກຊ່ອງ RGB ແລະເສັ້ນສະແກນສັ່ນ.
ວົງພັລສ໌ພະລັງງານ
ວົງພະລັງງານພຸ່ງອອກຈາກໃຈກາງ ຂະຫຍາຍອອກ ແລະຈາງຫາຍ; ຄລິກບ່ອນໃດກໍໄດ້ເພື່ອຈູດພັລສ໌ໃໝ່.
ສິນລະປະຊາຍພາກ
ເມັດຊາຍສີໄຫຼລົງຈາກຂ້າງເທິງ ເລື່ອນຕາມຄ້ອຍ ແລະກອງເປັນເນີນ; ລາກເພື່ອຖອກຊາຍໄດ້ທຸກບ່ອນ.
ເປີດເຜີຍຜ່ານ Mask ໄດນາມິກ
ລວດລາຍສີໄຫຼລີ້ຢູ່ໃຕ້ພື້ນມືດ ຈະຖືກເປີດເຜີຍສະເພາະບ່ອນທີ່ mask ໄຟສ່ອງຍ່າງຜ່ານ.
ບິດເບືອນແສງ
ຕາໜ່າງສີຖືກບິດ ຍືດ ແລະຫັກເຫໂດຍໃຈກາງແຮງໂນ້ມຖ່ວງຄ້າຍເລນ ພ້ອມຄື້ນໄຫຼຕາມເຄີເຊີ.
ໂມເສກໄດນາມິກ
ພາບໄຫຼແຕກເປັນແຜ່ນໂມເສກ ຂະໜາດຫາຍໃຈຕາມເວລາ ພ້ອມສັ່ນແລະກະພິບເລັກນ້ອຍ.
ເຢລລີ່ເດັ້ງ
ກ້ອນເຢລລີ່ນຸ້ມເດັ້ງດ້ວຍແຮງໂນ້ມຖ່ວງ ແປເມື່ອຕົກ ແລ້ວດີດກັບພ້ອມສັ່ນ; ຄລິກເພື່ອຈິ້ມມັນ.
ຮຸ້ງໄດນາມິກ
ແຖບສີຮຸ້ງກະເພື່ອມແລະເລື່ອນໄຫຼ ຂະນະເສດສີໝູນຕໍ່ເນື່ອງ ສະຫຼັບໄດ້ລະຫວ່າງໂໝດຄື້ນ ວົງ ແລະລຳແສງ.
ຕົ້ນໄມ້ Fractal 3D
ກິ່ງກ້ານທີ່ແຕກແໜງແບບຊ້ຳໆເຕີບໂຕເປັນຕົ້ນໄມ້ສາມມິຕິ ປາຍກິ່ງມີໃບເຫຼື້ອມແກວ່ງຕາມລົມ.
ຕາໜ່າງບໍ່ສິ້ນສຸດ 3D
ພື້ນຕາໜ່າງນີອອນຍາວບໍ່ສິ້ນສຸດໄປຫາຂອບຟ້າ ເສັ້ນຕາໜ່າງເລື່ອນໄປໜ້າ ໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກພຸ່ງແບບ synthwave.
ໂຄງສ້າງສັນຍານລົບກວນ
ໂຄງສ້າງ noise ແບບ procedural ທີ່ປ່ຽນແປງເທື່ອລະເຟຣມ ສະຫຼັບລະຫວ່າງຫິມະໂທລະທັດແລະໝອກໄຫຼນຸ້ມນວນໄດ້.
ພື້ນຫຼັງໄລ່ສີຂອງແຫຼວ
ກ້ອນສີນຸ້ມນວນລອຍແລະປະສົມກັນຄືຂອງແຫຼວ ສ້າງເປັນພື້ນຫຼັງໄລ່ສີເຄື່ອນໄຫວທີ່ລຽບແຕ່ດູພຣີເມຍມ.
ຕາໜ່າງໂຮໂລແກຣມ
ຕາໜ່າງທີ່ຖອຍຕາມມຸມມອງເຫຼື້ອມສີໂຮໂລແກຣມ ຂະນະເສັ້ນສະແກນກວາດຜ່ານ ໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກແບບ HUD ໄຊໄຟ.
ການລວມກຸ່ມຈຳກັດການແຜ່
ອະນຸພາກທີ່ຍ່າງແບບສຸ່ມຈະຕິດທັນທີເມື່ອແຕະໂຄງສ້າງທີ່ມີຢູ່ ຄ່ອຍໆງອກເປັນກິ່ງແຟຣັກທໍຄ້າຍເກັດຫິມະ.
ໜ່ວຍກົມ Raymarching 3D
Fragment shader ເຕັມຈໍເດີນລັງສີຕໍ່ພິກເຊວໄປຫາໜ້າໜ່ວຍກົມທີ່ກະເພື່ອມ ຄຳນວນເສັ້ນຕັ້ງສາກແລະແສງແບບສົດ.
ໂລ່ພະລັງງານ 3D
ເປືອກເຫຼື້ອມແບບ Fresnel ມີລວດລາຍພະລັງງານຫົກຫຼ່ຽມ ແລະການຖືກໂຈມຕີແຕ່ລະຄັ້ງສົ່ງຄື້ນກະແທກແຜ່ຈາກຈຸດປະທະ.
ປະຕູມິຕິ 3D
ວົງແຫວນເຫຼື້ອມລ້ອມແຜ່ນພະລັງງານໝູນວຽນ ລວດລາຍມ້ວນຕາມພິກັດຂົ້ວ ຂະນະອະນຸພາກຖືກດູດເຂົ້າໃຈກາງປະຕູ.
ໂລກໂຄງລວດ 3D
ໂລກເຫຼື້ອມທີ່ແຕ້ມດ້ວຍເສັ້ນລະຕິຈູດແລະລອງຈິຈູດໝູນຊ້າໆ ມີໂໜດກະພິບກະຈາຍທົ່ວໜ້າ.
ການຈັດລຽງພິກເຊວ
ແບ່ງພິກເຊວແຕ່ລະຖັນຕາມເກນຄວາມແຈ້ງແລ້ວຈັດລຽງໃໝ່ ເຮັດໃຫ້ພາບຍືດເປັນເສັ້ນສິລະປະ glitch ທີ່ໄຫຼ.
ຫາງເມົາສ໌
ສາຍອະນຸພາກຫຼາກສີໄລ່ຕາມຕົວຊີ້ແລ້ວຄ່ອຍໆຈາງຫາຍ ເມື່ອຢູ່ນິ້ງ ຕົວຊີ້ຈະເລາະໄປຕາມເສັ້ນໂຄ້ງເອງ.
ເຄື່ອງພິມດີດອະນຸພາກ
ຕົວອັກສອນປະກົດເທື່ອລະຕົວ ແຕ່ລະຕົວປະກອບຈາກອະນຸພາກທີ່ບິນເຂົ້າມາຈາກອ້ອມຂ້າງ ແລ້ວກະຈາຍໄປເລີ່ມໃໝ່.
ກຣາຟນຳທິດແຮງ
ໂໜດເຊື່ອມດ້ວຍສະປຣິງພ້ອມຍູ້ກັນເອງ ລະບົບເຂົ້າສູ່ຄວາມສົມດຸນເອງ ຄາຍການເຊື່ອມຕໍ່ຫຍຸ້ງເປັນເຄືອຂ່າຍທີ່ຈະແຈ້ງ.
ການແປງຮ່າງອະນຸພາກ
ຝູງອະນຸພາກດຽວຈັດລຽງໃໝ່ຢ່າງລຽບໆລະຫວ່າງວົງມົນ ສີ່ຫຼ່ຽມ ດາວ ຫົວໃຈ ແລະ ກ້ຽວ ຈຳນວນບໍ່ປ່ຽນ ແຕ່ລະຈຸດພຽງບິນໄປຫາເປົ້າໝາຍໃໝ່.
ເອັບເຟັກ CRT
ເສັ້ນສະແກນ ແຖບຟົສຟໍ RGB ຂອບມືດ ແລະແຖບແສງເລື່ອນຊ້າ ຈຳລອງຄວາມຮູ້ສຶກຂອງໂທລະທັດຈໍ CRT ເກົ່າ
ເບລີແນວລັດສະໝີ
ພາບຖືກຂະຫຍາຍເປັນຂັ້ນໆແລະຜະສົມອ້ອມຈຸດກາງ ເກີດເປັນເບລີຊູມພຸ່ງອອກຈາກກາງ ປັບຄວາມແຮງໄດ້
ຄວາມຄາດເຄື່ອນສີ/ RGB
ຊ່ອງແດງ ຂຽວ ຟ້າ ຖືກເລື່ອນໄປຄົນລະທິດແລ້ວລວມກັບ ເກີດຂອບສີຄ້າຍຄວາມຄາດເຄື່ອນຂອງເລນ ປັບໄລຍະໄດ້
ເສັ້ນສະແກນ
ເສັ້ນສະແກນລະອຽດປົກຄຸມທັງເຟຣມ ພ້ອມແຖບແສງກວາດລົງເປັນວົງ ໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກແບບອອສຊິນໂລສະໂຄບແລະຈໍ CCTV ສະຫຼັບສີໄດ້
ລວດລາຍມົວເຣ
ຕະແກງສອງຊຸດທີເກືອບຄືກັນຊ້ອນກັນ ພຽງເລື່ອນຫຼືໝູນເລັກນ້ອຍກໍແຊກຊ້ອນເປັນລວດລາຍມົວເຣທີໄຫຼ ສະຫຼັບລະຫວ່າງວົງມົນກັບເສັ້ນຊື່ໄດ້
ອຸໂມງແສງ
ການສາຍພາບແບບເພີສເປັກທີບຢຶດລວດລາຍສີໄປຕາມອຸໂມງບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ ສ້າງພາບລວງຕາວ່າກຳລັງບິນໄປຂ້າງໜ້າຕະຫຼອດ
ເລນຄວາມໂນ້ມຖ່ວງຂຸມດຳ
ຂຸມດຳໂຄ້ງແສງດ້ວຍແຮງໂນ້ມຖ່ວງມະຫາສານ ຢຶດແສງດາວພື້ນຫຼັງເປັນວົງແຫວນໄອສະໄຕນ໌ເຫຼື້ອມແສງ
ເມກແບບປະລິມາດ
ນອຍສ໌ການເຄື່ອນທີແບບບຣາວແຟຣັກທໍຫຼາຍຊັ້ນສ້າງເມກແບບປະລິມາດທີມ້ວນຕົວແລະໄຫຼທີລະ pixel
ການກະຈາຍແສງປຣິດຊຶມ
ລຳແສງຂາວເຂົ້າສູ່ປຣິດຊຶມແລະກະຈາຍ ແຕ່ລະຄວາມຍາວຄື້ນຫັກເຫຕ່າງກັນ ແຜ່ອອກເປັນສະເປັກຕຣັມສີຮຸ້ງ
ການເຮັດ Pixel
ສາກສີທີໄຫຼຖືກ downsample ເປັນບລັອກໂມເສກຫຍາບ ປັບຂະໜາດບລັອກໄດ້
ສະໜາມການໄຫຼ
ອະນຸພາກນັບບໍ່ຖ້ວນໄຫຼໄປຕາມສະໜາມເວັກເຕີຈາກ noise ແຕ້ມເສັ້ນທາງນຸ້ມນວນຄືກັບລົມຫຼືກະແສນ້ຳ
ຈຳລອງແປວໄຟ
ອະລະກໍຣິທຶມໄຟຄລາສສິກທີລະ pixel ສ້າງແປວໄຟທີເຕັ້ນ ປັບຄວາມແຮງແລະຈູດໄຟດ້ວຍເຄີເຊີ
ຄໍສຕິກສ໌
ຈຳລອງແສງແດດຫັກເຫຜ່ານໜ້ານ້ຳ ສ້າງລວດລາຍແສງຄ້າຍຕາໜ່າງທີເໜັງຕີງຢູ່ພື້ນນ້ຳ
ຈຳລອງຜ້າ
Verlet integration ຈຳລອງຜ້າທີແຂວນຫ້ອຍລົງຕາມແຮງໂນ້ມຖ່ວງ ລາກເພື່ອດຶງແລະເພີ່ມລົມ
ແສງທິນດໍລ
ແສງລອດຜ່ານຮ່ອງເກີດເປັນລຳແສງແບບປະລິມາດແຜ່ລັດສະໝີ ລາກແຫຼ່ງແສງແລະສະຫຼັບສີ
ຊຸດ Julia
ແຟຣັກທັນຊຸດ Julia ທີ່ປ່ຽນຮູບຮ່າງຕາມຄ່າຄົງທີ່ຊັບຊ້ອນ
ແຜນວາດ Voronoi
ຈຸດເມັດເຄື່ອນທີ່ແບ່ງພື້ນທີ່ເປັນໂມເສກ Voronoi
ປະຕິກິລິຍາການແຜ່
ປະຕິກິລິຍາການແຜ່ Gray-Scott ສ້າງລວດລາຍປະກາລັງແລະຈຸດ
ເຊລລູລາໂອໂຕມາຕາ
ເກມຊີວິດ Conway ວິວັດພ້ອມຮ່ອງຮອຍເຫຼື້ອມ
ເສັ້ນຊັ້ນຄວາມສູງ
ເສັ້ນຊັ້ນຄວາມສູງພູມສັນຖານເຄື່ອນໄຫວເທິງສະໜາມສຽງລົບກວນ
Firework Text
Fireworks explode then particles converge into text, then disperse
Confetti Text
Confetti explodes into text, holds, then explodes again
Firefly Text
Fireflies drift, converge into text, then disperse
Fluid Text
Fluid particles form into text after interaction
Particle Text
Mouse-collided particles form text, then reform grid
Particle Painting
Paint with particles or fluid on canvas, multiple brush effects
Zodiac Time Dial
12 Chinese hours dial with zodiac animals, pointer tracks current time
Zodiac Ecliptic
Elliptic ecliptic band with 12 zodiac signs and star connections, switchable views
I-Ching Compass
Multi-ring compass: 64 hexagrams + 8 trigrams + 24 mountains + Taiji center
Earth-Moon System
3D Earth-Moon orbital simulation with Earth rotation, Moon orbit, moon phases and starfield
Solar System
3D solar system with 8 planets orbiting, Saturn rings, planet labels and starfield
Binary Star System
3D binary star simulation with barycenter orbit, accretion stream and 3 star type presets
Three-Body Problem
N-body gravitational chaos simulation with figure-8, Lagrange, chaotic and hierarchical presets
Meridian & Acupoints
3D human body with 14 meridians and major acupoints, hover for acupoint info
Day-Night Earth
3D Earth day-night terminator, city lights, sun angle and axial tilt control
Eclipse Simulator
Solar and lunar eclipse 3D simulation with shadow cones, inclination and coverage detection
24 Solar Terms
Earth orbit through 24 solar terms with fixed axial tilt, seasonal colors and term markers
Gravitational Wave
Spacetime grid ripples from binary inspiral, single pulse and continuous wave sources
Cosmic Collapse
Particle gravitational collapse simulation with merging, density coloring and disk formation
Taiji Rotation Patterns
Yin-yang symbol rotating at variable speeds, trail strobe creates moiré interference patterns
Soul Ring Halo
Multi-layer glowing soul rings from white to gold, rotating with particle drift effects