⚡
FXBox
0
ZH
ZH-TW
EN
JA
KO
VI
TH
ID
🇰🇭
KM
🇨🇳
简体中文
🇨🇳
繁體中文
🇬🇧
English
🇯🇵
日本語
🇰🇷
한국어
🇻🇳
Tiếng Việt
🇹🇭
ไทย
🇮🇩
Bahasa Indonesia
🇲🇾
Bahasa Melayu
🇰🇭
ខ្មែរ
🇱🇦
ລາວ
🇷🇺
Русский
🇵🇱
Polski
🇸🇪
Svenska
🇩🇰
Dansk
🇳🇴
Norsk
🇫🇮
Suomi
🇳🇱
Nederlands
🇹🇷
Türkçe
🇨🇿
Čeština
🇭🇺
Magyar
🇫🇷
Français
🇪🇸
Español
🇩🇪
Deutsch
🇵🇹
Português
My Favorites
No favorites yet. Click the bookmark button on a tool page to add favorites.
ទំព័រដើម
/
/
បែបផែនមើល - FXBox
បែបផែនមើល - FXBox
ភាគល្អិត អង្គធាតុរាវ ពន្លឺនិងស្រមោល អន្តរកម្ម WebGL
បែបផែនមើល
ភាគល្អិត អង្គធាតុរាវ ពន្លឺនិងស្រមោល អន្តរកម្ម WebGL
ត្រឡប់ទៅទំព័រដើម
All
114
Geometry & Fractals
16
Particle Effects
21
Fluid Dynamics
9
Nature Simulation
17
Light & Filters
18
3D Visuals
19
Space & Astronomy
14
អ្នករុករក Fractal
ពង្រីកសំណុំ Mandelbrot ដោយឥតកំណត់ ជាមួយក្រុមពណ៌ជាច្រើន។
Spirograph
គូរខ្សែកោងទាក់ទាញដោយកែតម្រូវ ស្ពាន ល្បឿន និងពណ៌។
ភាគល្អិតអក្សរ
វាយអក្សរណាមួយ រាប់ពាន់ភាគល្អិតនឹងហោះមកផ្គុំជារូបរាង ចុចដើម្បីបំបែក រួចប្រមូលផ្គុំឡើងវិញ។
ផ្កាឆ្នាំភាគល្អិត
ផ្កាឆ្នាំភាគល្អិត Canvas ជាមួយបែបផែនអន្តរកម្ម
ការក្លែបន្លំអង្គធាតុរាវ
ការក្លែបន្លំឌីណាមិកអង្គធាតុរាវ 2D អន្តរកម្មដោយកណ្តុរ
បែបផែនភ្លៀង
តំណក់ភ្លៀង រលកទឹក តំណក់ទឹកលើកញ្ចក់
ភាគល្អិតផ្កាយ
ភាគល្អិតនីប៊ុយឡាកាឡាក់ស៊ី បង្វិលនិងពន្លិច
ព្រិលធ្លាក់
ព្រិលធ្លាក់ទស្សនៈពង្រីក 3D ទទួលឥទ្ធិពលខ្យល់
ភ្លឺមមី
ចំណុចពន្លឺអណ្តែតអណ្តូង ជាមួយដានពន្លឺនិងការទាក់ទាញកណ្តុរ
ភាគល្អិតអន្តរកម្មកណ្តុរ
ត្រីកោណភាគល្អិត បុកកណ្តុររព្រឹលនិងរួមគ្នាវិញ
ពន្លឺនីអុង
ពន្លឺ Bloom ផ្ទាំងពន្លឺនីអុង សញ្ញាឆនពណ៌
សិល្បៈ glitch
បំបែក RGB បន្ទាត់ស្កេន បែបផែន glitch ឆ្នាំងផ្ទាំងអេក្រង់
ការបញ្ចាំងហូឡូក្រាម
លំនាំឌីណាមិកហូឡូក្រាមជាមួយការត្រួតបញ្ចូលបន្ទាត់ស្កេន
ធរណីមាត្រប្រែរូប
ត្រាកសភាគល្អិត រលកស្រើបស្រួល លក្ខណៈផ្ទៃគ្មាន
រណ្តៅទំនាញ
ភាគល្អិតបង្វិលជុំចំណុចទំនាញកណ្តាល Canvas 2D ដូចប្រព័ន្ធផ្កាយរណប
សញ្ញាឆនពណ៌
បែបផែនសញ្ញាឆនដកដង្ហើមពណ៌ ជាមួយចលនាចង្វាក់
ខ្សែក្រុមផ្កាយ
ភាគល្អិតផ្កាយជាមួយខ្សែក្រុមផ្កាយដែលគូសដោយកណ្តុរ
អាច្រធាតុឡើង
បែបផែនភាគល្អិតអាច្រធាតុឡើងនិងរីបរាយ
កូដធ្លាក់
បែបផែនភ្លៀងតួអក្សរកូដច្រើនពណ៌ធ្លាក់ចុះ
កាឡាក់ស៊ីស្ពៀរ
អានីមេសិនភាគល្អិតកាឡាក់ស៊ីស្ពៀរបង្វិល Canvas 2D
បាល់ប្លាស្មា
បែបផែនស្នូងបាល់ប្លាស្មាបុរាណ
ការបង្ហាញរលក
បែបផែនការបង្ហាញរលកសំឡេងឌីណាមិក
ត្រីកោណលាយពណ៌
បែបផែនពណ៌ត្រីកោណលាយពណ៌ហូរ
ការបង្ហាញសំឡេង
អានីមេសិនការបង្ហាញស្ប៉ិចត្រឹមការកំណត់សំឡេង
ពពុះអណ្តែត
បែបផែនពពុះពណ៌អណ្តែតឡើងលើ
កាឡាក់ស៊ីភាគល្អិត 3D
កាឡាក់ស៊ីស្ពៀរភាគល្អិត 8000 Three.js អន្តរកម្មប៉ារ៉ាឡាក់កណ្តុរ
បាល់ភាគល្អិត 3D
បាល់ពពកចំណុចភាគល្អិត 5000 Three.js កណ្តុរច្រានច្រាលនិងរួមគ្នាវិញ
សមុទ្រឌីណាមិក 3D
សមុទ្ររលកឌីណាមិក ShaderMaterial Three.js កណ្តុរបង្កើតរលក
ដីធ្លីប្រូកសឌ័រ 3D
ដីធ្លីឡើងចុះ Simplex noise Three.js រចនាបថទិដ្ឋភាពបួន
សូរិយានិម្មិតនីអុង 3D
សូរិយានិម្មិតធរណីមាត្រនីអុងទស្សនៈបុគ្គលទីមួយ Three.js
ការបំបែកការ៉េ 3D
ការបំបែកការ៉េកញ្ចក់ក្រែ MeshPhysicalMaterial Three.js
វស្សនភាគល្អិត 3D
វស្សនភាគល្អិតរូបរាងតោរណាដូ Three.js ការទាក់ទាញនិងច្រានច្រាលកណ្តុរ
គូបអណ្តែត 3D
គូបអណ្តែតវត្ថុ PBR Three.js អន្តរកម្មទំនាញកណ្តុរ
វាលផ្កាយ 3D
ការហោះហើរនីប៊ុយឡាទស្សនៈបុគ្គលទីមួយ Three.js
ខ្សែកោងលីសាជូស 3D
ដានភាគល្អិតខ្សែកោងលីសាជូស 3D Three.js កែប្រែប៉ារ៉ាម៉ែត្របាន
រលកទឹក
បែបផែនរលកទឹក Canvas 2D ចុចនិងអន្តរកម្មកណ្តុរ
ព្យុះស្នូងផ្គរ
បែបផែនធាតុរន្ធស្នូង Canvas 2D កែប្រែប៉ារ៉ាម៉ែត្របាន
ពន្លឺជើងដែន
អានីមេសិនពន្លឺជើងដែនលាយពណ៌ Canvas 2D ហូរឌីណាមិក
ចង្កៀងឡាវ៉ា
បែបផែន blobs ចង្កៀងឡាវ៉ា Canvas 2D រួមនិងញែក
ភ្លៀង Matrix
បែបផែនភ្លៀងកូដស្ទីល Matrix Canvas 2D ធ្លាក់ចុះ
ការផ្ទុះកុងផេតធី
បែបផែនការផ្ទុះភាគល្អិតកុងផេតធី Canvas 2D អបអរ
ការជ្រៀតជ្រែករលក
ការបង្ហាញការជ្រៀតជ្រែករន្ធពីរ / ការត្រួតគ្នារលកទឹក Canvas 2D
វាលប្លាស្មា
បែបផែនប្លាស្មាបុរាណ Canvas 2D ពណ៌ហូរ
ការរីបរាយទឹកខ្មៅ
បែបផែនការរីបរាយនិងហូរទឹកខ្មៅ Canvas 2D
ការបង្ហាញវាលម៉ាញេទិក
ការបង្ហាញបន្ទាត់វាលម៉ាញេទិក Canvas 2D ជាមួយចលនាភាគល្អិត
ពពកចលនា
បែបផែនពពកអណ្តែតចលនា Canvas 2D
ពពុះឡើងលើ
ការក្លែបន្លំហ្វីសិកពពុះពណ៌ឡើងលើ Canvas 2D
ធាតុបន្សារឡេស៊ីរ
ការឆ្លុះបន្សារឡេស៊ីរ Canvas 2D ជាមួយបែបផែនភាគល្អិត
កាឡាក់ស៊ីស្ពៀរ 2D
អានីមេសិនភាគល្អិតកាឡាក់ស៊ីស្ពៀរ Canvas 2D
កាឡេដូស្កូប
កាឡេដូស្កូបធរណីមាត្រឆ្លុះសមមាត្រ Canvas 2D
រលកបញ្ហា
រូបភាពពណ៌ហូរត្រូវបានហែកដោយបញ្ហាឌីជីថល៖ ស្លាយើកខុស បំបែក RGB និងបន្ទាត់ស្កេនញ័រ។
រង្វង់ជីពចរថាមពល
រង្វង់ថាមពលផ្ទុះចេញពីកណ្តាល ពង្រីកចេញក្រៅ ហើយរសាត់; ចុចកន្លែងណាមួយដើម្បីបង្កើតជីពចរថ្មី។
សិល្បៈខ្សាច់ភាគល្អិត
គ្រាប់ខ្សាច់ពណ៌ចាក់ចុះពីខាងលើ រអិលតាមជម្រាល ហើយគរជាភ្នំ; អូសដើម្បីចាក់ខ្សាច់កន្លែងណាក៏បាន។
ការបង្ហាញ Mask ថាមវន្ត
លំនាំពណ៌ហូរលាក់ក្រោមផ្ទៃងងឹត បង្ហាញតែកន្លែងដែល mask ពន្លឺដើរកាត់។
ការបំបែរពន្លឺ
ក្រឡាចត្រង្គពណ៌ត្រូវបានបំបែរ ទាញ និងបំបែកដោយចំណុចទំនាញដូចកញ្ចក់ រលកហូរតាមទស្សន៍ទ្រនិច។
ម៉ូសាអ៊ិកថាមវន្ត
រូបភាពហូរបំបែកជាក្រឡាម៉ូសាអ៊ិក ដែលទំហំដកដង្ហើមតាមពេល ព្រមទាំងញ័រនិងភ្លឹបភ្លែតបន្តិច។
ចាហួយលោត
ដុំចាហួយទន់លោតដោយទំនាញ សំប៉ែតពេលធ្លាក់ រួចលោតត្រឡប់ព្រមទាំងញ័រ; ចុចដើម្បីចាក់វា។
ឥន្ធនូថាមវន្ត
ខ្សែពណ៌ឥន្ធនូរលកនិងរំកិល ខណៈ hue បង្វិលបន្ត អាចប្តូររវាងរបៀបរលក រង្វង់ និងកាំរស្មី។
ដើមឈើ Fractal 3D
មែកដែលបែកចែកម្តងហើយម្តងទៀតលូតលាស់ជាដើមឈើ3D ចុងមែកមានស្លឹកភ្លឺយោលតាមខ្យល់។
ក្រឡាចត្រង្គគ្មានទីបញ្ចប់ 3D
ឥដ្ឋក្រឡាចត្រង្គនីអុងលាតសន្ធឹងឥតទីបញ្ចប់ទៅជើងមេឃ បន្ទាត់រំកិលទៅមុខ ផ្តល់អារម្មណ៍ស្ទុះបែប synthwave។
វាយនភាពសំឡេងរំខាន
វាយនភាព noise បែប procedural ដែលផ្លាស់ប្តូរម្តងមួយ frame អាចប្តូររវាងព្រិលទូរទស្សន៍និងអ័ព្ទហូរទន់។
ផ្ទៃខាងក្រោយ gradient រាវ
ដុំពណ៌ទន់ៗអណ្តែតនិងលាយបញ្ចូលគ្នាដូចរាវ បង្កើតជាផ្ទៃខាងក្រោយ gradient មានចលនាសាមញ្ញតែប្រណិត។
ក្រឡាចត្រង្គ Holographic
ក្រឡាចត្រង្គដែលបន្ថយតាមទស្សនវិស័យភ្លឺពណ៌ holographic ខណៈបន្ទាត់ស្កេនកាត់ផ្ដល់អារម្មណ៍ HUD បែបវិទ្យាសាស្ត្រ។
ការប្រមូលផ្តុំកំណត់ដោយការសាយភាយ
ភាគល្អិតដែលដើរចៃដន្យនឹងជាប់ភ្លាមៗនៅពេលប៉ះរចនាសម្ព័ន្ធដែលមាន បង្កើតជាមែកfractalដូចផ្កាព្រិល។
ស្វ៊ែ Raymarching 3D
Fragment shader ពេញអេក្រង់ដើររស្មីក្នុងមួយភីកសែលឆ្ពោះទៅផ្ទៃស្វ៊ែររលក គណនាបន្ទាត់កាត់កែងនិងពន្លឺភ្លាមៗ។
ខែលថាមពល 3D
សំបកភ្លឺបែប Fresnel មានលំនាំថាមពលឆកោណ ហើយរាល់ការវាយប្រហារបញ្ជូនរលកឆក់ពីចំណុចប៉ះ។
ច្រកទ្វារ 3D
រង្វង់ភ្លឺព័ទ្ធថាសថាមពលកួច វាយនភាពរមួលតាមកូអរដោនេប៉ូល ខណៈភាគល្អិតត្រូវបូមចូលកណ្តាលច្រក។
ផែនដីខ្សែ 3D
ផែនដីភ្លឺដែលគូសដោយបន្ទាត់រយៈទទឹងនិងរយៈបណ្ដោយ វិលយឺតៗ ដោយមានថ្នាំងភ្លឹបភ្លែតៗពាសពេញផ្ទៃ។
ការតម្រៀបភីកសែល
បែងចែកភីកសែលនីមួយៗតាមកម្រិតពន្លឺ ហើយតម្រៀបឡើងវិញ ធ្វើឱ្យរូបភាពលាតជាខ្សែសិល្បៈ glitch ដែលហូរ។
ដានកណ្ដុរ
ខ្សែភាគល្អិតចម្រុះពណ៌ដេញតាមទ្រនិច ហើយរសាយបាត់ នៅពេលនឹង ទ្រនិចដើរលេងតាមខ្សែកោងដោយខ្លួនឯង។
ម៉ាស៊ីនវាយអក្សរភាគល្អិត
ពាក្យលេចឡើងម្តងមួយអក្សរ អក្សរនីមួយៗបង្កើតឡើងពីភាគល្អិតដែលហោះចូលពីគ្រប់ទិស រួចខ្ចាត់ខ្ចាយ ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។
ក្រាបកម្លាំង
ថ្នាំងភ្ជាប់ដោយស្ព្រីង ព្រមទាំងរុញច្រានគ្នា ប្រព័ន្ធឈានដល់លំនឹង រំសាយការតភ្ជាប់ស្មុគស្មាញទៅជាបណ្តាញច្បាស់លាស់។
ការប្លែងភាគល្អិត
ក្រុមភាគល្អិតតែមួយរៀបចំឡើងវិញយ៉ាងរលូនរវាងរង្វង់ ការេ ផ្កាយ បេះដូង និងគួច ចំនួនមិនប្រែ គ្រាន់តែចំណុចនីមួយៗហោះទៅគោលដៅថ្មី។
បែបផែន CRT
បន្ទាត់ស្កេន បន្ទះ RGB phosphor វិញេត និងខ្សែពន្លឺរមៀលយឺត បង្កើតឡើងវិញនូវរូបរាងទូរទស្សន៍ CRT ចាស់។
ព្រិលរស្មី
រូបភាពត្រូវពង្រីកជាដំណាក់កាល ហើយលាយជុំវិញចំណុចកណ្តាល បង្កើតជាព្រិលzoomផ្ទុះចេញក្រៅ អាចកែកម្រិត។
ការញែកពណ៌/ RGB
បណ្តាញក្រហម បៃតង ខៀវ ត្រូវផ្លាស់ទីតាមទិសផ្សេងគ្នា ហើយផ្សំឡើងវិញ បង្កើតគែមពណ៌ដូចaberrationកញ្ចក់ អាចកែ។
បន្ទាត់ស្កេន
បន្ទាត់ស្កេនល្អិតគ្របលើទាំងស៊ុម ខណៈខ្សែពន្លឺបោសចុះក្រោមម្តងហើយម្តងទៀត ដូច oscilloscope និង CCTV អាចប្តូរពណ៌។
លំនាំ Moiré
ក្រឡាចត្រង្គស្ទើរដូចគ្នាពីរជាន់លើគ្នា ការផ្លាស់ទីឬបង្វិលបន្តិចបង្កើតការជ្រៀតជ្រែកជាខ្សែ moiré រំកិល ប្តូររវាងរង្វង់និងបន្ទាត់។
ផ្លូវរូងពន្លឺ
ការបញ្ចាំង perspective ទាញវាយនភាពពណ៌តាមផ្លូវរូងឥតទីបញ្ចប់ បង្កើតការភ្លាំងភ្លាតថាកំពុងហោះទៅមុខជានិច្ច។
កែវពង្រីកទំនាញរន្ធខ្មៅ
រន្ធខ្មៅកោងពន្លឺដោយទំនាញដ៏ធំ ទាញពន្លឺផ្កាយផ្ទៃខាងក្រោយបង្កើតជាកង់ Einstein ភ្លឺ។
ពពកមានមាឌ
Noise ចលនា Brown fractal ជាន់ៗគ្នាបង្កើតពពកមានមាឌដែលរីករាលនិងហូរម្តងមួយ pixel។
ការញែកពណ៌តាមព្រីស
កាំរស្មីពន្លឺសបញ្ចូលក្នុងព្រីស ហើយញែក—រលកនីមួយៗ refract ខុសគ្នា—ត្រដាងជាវិសាលគមឥន្ទធនូ។
ការធ្វើ Pixel
ឆាកពណ៌ដែលហូរត្រូវបាន downsample ទៅជាប្លុក mosaic គ្រើម ដោយអាចកែទំហំប្លុកបាន។
វាលលំហូរ
ភាគល្អិតរាប់មិនអស់ហូរតាមវាលវ៉ិចទ័រផ្អែកលើ noise គូរផ្លូវរលោងដូចខ្យល់ឬចរន្តសមុទ្រ។
ការក្លែងបន្លំភ្លើង
ក្បួនដុតភ្លើងបុរាណក្នុងមួយ pixel បង្កើតអណ្តាតភ្លើងរាំ កែកម្រិត និងបង្កាត់ភ្លើងដោយ cursor។
បែបផែនរស្មីទឹក
ក្លែងបន្លំពន្លឺថ្ងៃ refract ឆ្លងកាត់ទឹក បង្កើតលំនាំពន្លឺដូចសំណាញ់ដែលរើកនៅបាតទឹក។
ការក្លែងបន្លំក្រណាត់
Verlet integration ក្លែងបន្លំក្រណាត់ព្យួរធ្លាក់ដោយទំនាញ អូសដើម្បីទាញ និងបន្ថែមខ្យល់។
កាំរស្មីព្រះ
ពន្លឺឆ្លងកាត់គម្លាតបង្កើតជាធ្នឹមរស្មីមានមាឌ អូសប្រភពពន្លឺ និងប្តូរពណ៌។
សំណុំ Julia
ហ្វ្រាក់តាល់សំណុំ Julia ដែលប្រែរូបតាមថេរកុំផ្លិច
ដ្យាក្រាម Voronoi
ចំណុចគ្រាប់ពូជផ្លាស់ទីបែងចែកលំហជាក្រឡាក្បឿង Voronoi
ប្រតិកម្មសាយភាយ
ប្រតិកម្មសាយភាយ Gray-Scott បង្កើតលំនាំផ្កាថ្មនិងចំណុច
ស្វ័យប្រវត្តិកោសិកា
ល្បែងជីវិត Conway វិវឌ្ឍជាមួយដានពន្លឺ
បន្ទាត់កម្ពស់
បន្ទាត់កម្ពស់ភូមិសាស្ត្រចលនាលើវាលរំខានប្រែប្រួល
Firework Text
Fireworks explode then particles converge into text, then disperse
Confetti Text
Confetti explodes into text, holds, then explodes again
Firefly Text
Fireflies drift, converge into text, then disperse
Fluid Text
Fluid particles form into text after interaction
Particle Text
Mouse-collided particles form text, then reform grid
Particle Painting
Paint with particles or fluid on canvas, multiple brush effects
Zodiac Time Dial
12 Chinese hours dial with zodiac animals, pointer tracks current time
Zodiac Ecliptic
Elliptic ecliptic band with 12 zodiac signs and star connections, switchable views
I-Ching Compass
Multi-ring compass: 64 hexagrams + 8 trigrams + 24 mountains + Taiji center
Earth-Moon System
3D Earth-Moon orbital simulation with Earth rotation, Moon orbit, moon phases and starfield
Solar System
3D solar system with 8 planets orbiting, Saturn rings, planet labels and starfield
Binary Star System
3D binary star simulation with barycenter orbit, accretion stream and 3 star type presets
Three-Body Problem
N-body gravitational chaos simulation with figure-8, Lagrange, chaotic and hierarchical presets
Meridian & Acupoints
3D human body with 14 meridians and major acupoints, hover for acupoint info
Day-Night Earth
3D Earth day-night terminator, city lights, sun angle and axial tilt control
Eclipse Simulator
Solar and lunar eclipse 3D simulation with shadow cones, inclination and coverage detection
24 Solar Terms
Earth orbit through 24 solar terms with fixed axial tilt, seasonal colors and term markers
Gravitational Wave
Spacetime grid ripples from binary inspiral, single pulse and continuous wave sources
Cosmic Collapse
Particle gravitational collapse simulation with merging, density coloring and disk formation
Taiji Rotation Patterns
Yin-yang symbol rotating at variable speeds, trail strobe creates moiré interference patterns
Soul Ring Halo
Multi-layer glowing soul rings from white to gold, rotating with particle drift effects